传统的扩声趋势是既增加音乐会中实际的声压级,又要满足所覆盖的听从范围以及高质量的音质,这就不可避免地导致扬声器数量的增加。常规的号筒负载扬声器通常以每个音箱的水平覆盖角度来决定组合成扇形阵列,以减少导致相互抵消干涉的重叠覆盖区域,在这样的排列下,在同一个方向上只能用一个音箱来提供清晰度高的声音。为了达到最远的距离和更高的声压级而采取的“阵列”的设计,导致在不可控制的方向上的严重干涉。影响声音的质量,解析力,覆盖范围,音箱之间辐射的声波仍不能有条理地耦合,因此传统系统方案从根本上是有缺陷的,更麻烦的是由连贯性声源产生的混乱声场,不均匀的频率响应、不良的清晰度等等,浪费了声能。
真正的线性声源研究使设计师们遇到许多必须解决的技术问题。主要的一个问题是为了在全部频率范围内产生一个完美的,没有波束效应的平面波阵面,需把全部单个声源真正融合成为只有一个线声源。线性阵列的核心技术就是高音6K以上的耦合技术,这是每一个线性声源设计者都必须要解决的难题,理论上只有把高音的声波控制在垂直投射角度为“0”度时,线性阵列才会成立。 许多线性阵列的厂家,还是用传统的号筒挤压方式,但无法改变声波在空气中传播的物理特性(球型波),单只音箱的投射角度最小达到垂直10度左右,离耦合条件需要几乎为“0”度有很大差距,而号筒天生就有声染色现象。
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